Názor k článku
Jak vytvořit pseudo 3D hry v HTML5 canvasu s raycastingem
y (neregistrovaný)
---.183.71.212.ot.ipex.cz
16. 12. 2008 8:24
Re: Otazka
celé vlákno
Me to neprijde prakticky vyuzitelne tak jak to je, ale z toho kodu jsem se napriklad ja osobne hodne poucil, zjistil spoustu novych veci, ktere jsem pred tim delal zbytecne sloziteji a take zjistil par zajimavosti kolem matematiky. Takze zbytecne to urcite neni, otazkou je na co to kdo pouzije.
Tiskni