pekna ukazka ako sa to robi. optimalizacie to cele len skomplikuju a na optimalizovanom kode sa tazko uci.
mne sa clanok velmi pacil, je super mat moznost pozriet si takyto 3d engine v niecom tak jednoduchom a bez problemov modifikovatelnom ako je javascript!
html sa tiez clovek uci na hello world napisanom vo vimku a nie na ajaxovych strankach generovanych sialenymi regexpami v perle.
Názor k článku
Jak vytvořit pseudo 3D hry v HTML5 canvasu s raycastingem
Tiskni