Prave ze to jste uplne vedle -- vemte si, jak to bezi na starsich prohlizecich, jak pomalu to bezi na starsich pocitacich s novymi prohlizeci a vemte si, jak se plytva vykonem pocitace, a jak se plytva i vasim casem, kdyz na tu aplikaci musite cekat. Mnohem efektivnejsi by bylo stahnout si binarku a spoustet primo tu.
Vy rikate, ze o tom to je, ale soucasne prohlizece maji vazne problemy s vykonem, tudiz je otazkou, zda-li je dobry napad implementovat do nich aplikace.
Názor k článku
Jak vytvořit pseudo 3D hry v HTML5 canvasu s raycastingem
Tiskni