Názor k článku
Jak vytvořit pseudo 3D hry v HTML5 canvasu s raycastingem
Sten (neregistrovaný)
---.18.broadband16.iol.cz
18. 12. 2008 18:51
Re: Otazka
celé vlákno
To je evoluce. Počítače sice máme stále rychlejší, ale všechny běžné úkoly trvají stejně dlouho a i ten Word se spouští pořád stejně rychle, jako před patnácti lety :)
Tiskni