Lightscreamer je postaven na (v článku zmiňované) technologii Comet. Hlavní rozdíl je ten, že LS je proprietární řešení nějaké firmy a Web Sockets jsou standardizovanou součástí návrhu HTML5, tudíž je pravděpodobnější, že vývoj půjde právě touto cestou.
Názor k článku
Web Sockets
Tiskni