<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<image>
			<link>http://zdrojak.root.cz/</link>
			<title>Zdroják</title>
			<url>http://i.iinfo.cz/z/rss-88x31.gif</url>
			<width>88</width>
			<height>31</height>
		</image>
		<title>Zdroják - články s nálepkou překlady</title>
		<link>http://zdrojak.root.cz/n/preklady/</link>
		<description>Zdroják - tvorba webových stránek a aplikací</description>
		<language>cs</language>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 22:00:00 GMT</pubDate>
		<item>
			<title>Dojo Toolkit: pokročilé techniky</title>
			<link>http://zdrojak.root.cz/clanky/dojo-toolkit-pokrocile-techniky/</link>
			<description>V závěrečné části představení javascriptového frameworku Dojo Toolkit si předvedeme některé pokročilejší techniky, které vám umožní naplno využívat dědičnost objektů. Dojde také na popis práce s jmennými prostory Dojo Toolkitu.</description>
<author>redakce@zdrojak.cz (Zdroják: Martin Hassman)</author>			<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 22:00:00 GMT</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">http://zdrojak.root.cz/clanky/dojo-toolkit-pokrocile-techniky/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vytváříme nepřátele do pseudo 3D hry v HTML5 canvasu</title>
			<link>http://zdrojak.root.cz/clanky/vytvarime-nepratele-do-pseudy-3d-hry-v-html5-canvasu/</link>
			<description>Nedávno jsme si vytvořili pěknou implementaci Wolfensteina. Dnes do ní vedle hráče přidáme i další bytosti - strážce. Ti budou hráče vytrvale pronásledovat, pokud jim v tom nebude zrovna bránit zeď nebo jiná překážka. Jakmile hráče dostihnou, tak se na něj upřeně podívají a...</description>
<author>redakce@zdrojak.cz (Zdroják: Martin Hassman)</author>			<pubDate>Tue, 26 May 2009 22:00:00 GMT</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">http://zdrojak.root.cz/clanky/vytvarime-nepratele-do-pseudy-3d-hry-v-html5-canvasu/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Přidáváme objekty do pseudo 3D hry v HTML5 canvasu</title>
			<link>http://zdrojak.root.cz/clanky/objekty-do-pseudo-3d-hry-v-html5-canvasu/</link>
			<description>Posledně jsme naši implementaci Wolfensteina zrychlili, dnes ji pro změnu zkrášlíme. Přidáme do herní plochy (do našeho hradu) několik objektů, s pomocí kterých herní prostředí vytvoří tu správnou atmosféru. Prováděné změny v kódu budeme komentovat, abyste jim porozuměli a příště to zvládli sami.</description>
<author>redakce@zdrojak.cz (Zdroják: Martin Hassman)</author>			<pubDate>Wed, 20 May 2009 22:00:00 GMT</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">http://zdrojak.root.cz/clanky/objekty-do-pseudo-3d-hry-v-html5-canvasu/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Optimalizujeme pseudo 3D hru v HTML5 canvasu</title>
			<link>http://zdrojak.root.cz/clanky/optimalizujeme-pseudo-3d-hru-v-html5-canvasu/</link>
			<description>Možná si ještě vzpomenete na článek, ve kterém jsme vytvářeli Wolfensteina pomocí JavaScriptu přímo v prohlížeči. Dnes budeme pokračovat. Nejprve zlepšíme rychlost a pak začneme vylepšovat hru samotnou. Opět budeme používat pouze HTML, JavaScript a kaskádové styly.</description>
<author>redakce@zdrojak.cz (Zdroják: Martin Hassman)</author>			<pubDate>Sun, 17 May 2009 22:00:00 GMT</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">http://zdrojak.root.cz/clanky/optimalizujeme-pseudo-3d-hru-v-html5-canvasu/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vytváříme kreslicí aplikaci s HTML5 canvasem (dokončení)</title>
			<link>http://zdrojak.root.cz/clanky/vytvarime-kreslici-aplikaci-s-html5-canvasem-2/</link>
			<description>Jsme tu opět s návodem k používání canvasu. V dnešním druhém dílu dokončíme naši kreslicí aplikaci, přidáme další kreslicí nástroje (kreslení obdélníků a úseček) a zmíníme řadu nápadů, jak můžete výslednou aplikaci sami vylepšit.</description>
<author>redakce@zdrojak.cz (Zdroják: Martin Hassman)</author>			<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 22:00:00 GMT</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">http://zdrojak.root.cz/clanky/vytvarime-kreslici-aplikaci-s-html5-canvasem-2/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vytváříme kreslicí aplikaci s HTML5 canvasem</title>
			<link>http://zdrojak.root.cz/clanky/vytvarime-kreslici-aplikaci-s-html5-canvasem/</link>
			<description>Zvládli jste základy práce s canvasem a přemýšlíte, co dál? Ukážeme, jak pomocí obsluhy událostí můžete canvas proměnit v kreslicí aplikaci. V dnešní první části se soustředíme na základní kreslení pomocí sledování kurzoru myši.</description>
<author>redakce@zdrojak.cz (Zdroják: Martin Hassman)</author>			<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 22:00:00 GMT</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">http://zdrojak.root.cz/clanky/vytvarime-kreslici-aplikaci-s-html5-canvasem/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vyvracíme mýty okolo Dojo Toolkitu (dokončení)</title>
			<link>http://zdrojak.root.cz/clanky/vyvracime-myty-okolo-dojo-toolkitu-dokonceni/</link>
			<description>Jaký je Dojo Toolkit? Budou aplikace v něm napsané pěkné, validní a budou spolupracovat s dalšími knihovnami? Má Dojo rozumnou podporu? Dnes přinášíme poslední část textu o Dojo Toolkitu od Dylana Schiemanna. Nenaučíte se z něj sice Dojo používat, ale dozvíte se vše, co k tomu potřebujete.</description>
<author>redakce@zdrojak.cz (Zdroják: Martin Hassman)</author>			<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 22:00:00 GMT</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">http://zdrojak.root.cz/clanky/vyvracime-myty-okolo-dojo-toolkitu-dokonceni/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vyvracíme mýty okolo Dojo Toolkitu (pokračování)</title>
			<link>http://zdrojak.root.cz/clanky/vyvracime-myty-okolo-dojo-toolkitu-pokracovani/</link>
			<description>Jaký je Dojo Toolkit? Je pravda vše, co se o něm tvrdí? Dylan Schiemann se snaží vyvrátit některé mýty a neaktuální tvrzení o Dojo Toolkitu. Dnes vám přinášíme druhou část překladu jeho textu. Nenaučíte se z něj sice Dojo používat, ale dozvíte se vše, co k tomu potřebujete.</description>
<author>redakce@zdrojak.cz (Zdroják: Martin Hassman)</author>			<pubDate>Sun, 19 Apr 2009 22:00:00 GMT</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">http://zdrojak.root.cz/clanky/vyvracime-myty-okolo-dojo-toolkitu-pokracovani/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vyvracíme mýty okolo Dojo Toolkitu</title>
			<link>http://zdrojak.root.cz/clanky/vyvracime-myty-okolo-dojo-toolkitu/</link>
			<description>Dylan Schiemann napsal text, ve kterém oponuje některým tvrzením panujícím okolo javascriptového frameworku Dojo. Zároveň se mu podařilo shrnout zajímavé informace o Dojo, proto jsme se rozhodli tento text představit i vám. Nenaučíte se z něj sice Dojo používat, ale dozvíte se vše, co k tomu potřebujete.</description>
<author>redakce@zdrojak.cz (Zdroják: Martin Hassman)</author>			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 22:00:00 GMT</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">http://zdrojak.root.cz/clanky/vyvracime-myty-okolo-dojo-toolkitu/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Začínáme s HTML5 canvasem: texty, stíny, gradienty</title>
			<link>http://zdrojak.root.cz/clanky/zaciname-s-html5-canvasem-2/</link>
			<description>Canvas z HTML5 můžete na webu používat už dnes. Dnes dokončíme představení možností canvasu a předvedeme si navíc i některé vlastnosti, které dosud všechny prohlížeče nepodporují, jako je práce s textem nebo gradienty. Ukážeme si, jak pracovat s obrázky na úrovni pixelů.</description>
<author>redakce@zdrojak.cz (Zdroják: Martin Hassman)</author>			<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 22:00:00 GMT</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">http://zdrojak.root.cz/clanky/zaciname-s-html5-canvasem-2/</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>

