Efekty pomocí Canvasu a cyklické změny barev
Pamětníci si jistě vzpomenou na zajímavé efekty, které bývaly v 80. a 90. letech součástí her i demonstračních programů, a kde iluzi pohybu ve statickém obrázku vytvářela dobře zvolená paleta barev, v níž se část cyklicky měnila. Šlo tak simulovat pohyb vody, stmívání a další podobné jevy. Velmi často byly tyto efekty používány na počítačích Amiga či v adventurách od Lucas Arts. Na konci 90. let přišel s nástupem truecolor karet a 3D akcelerátorů i konec těchto efektů.
Na blogu Effect Games vyšel článek Old School Color Cycling with HTML5, v němž autor znovuoživuje tyto efekty pomocí elementu Canvas a JavaScriptu. Výsledky jsou zajímavé, a pro pamětníky i lehce nostalgické.
Dále čtěte…
- Pravidla psaní JavaScriptu podle Google Včera 8:09
- Jak udělat vlastní JS kompresor v PHP 1. 9. 2010 14:07
- Vektorová grafika s Raphaël 1.5 31. 8. 2010 16:07
- 3D editor v JavaScriptu s Canvasem? 31. 8. 2010 7:56
- innerShiv: vkládání HTML5 v IE 27. 8. 2010 10:40