Khronos Group pomůže Mozille s akcelerovanou podporou 3D grafiky na webu
Na webu se již poměrně dobře usídlila 2D grafika, poslední dobou i pomocí značky canvas z HTML5. To ovšem nestačí, zájem je pochopitelně i o 3D grafiku. HTML5 specifikace počítá s dalším rozšířením canvasu o 3D mód, ovšem nijak jej nedefinuje (a definovat neplánuje). Proto se prohlížeče Firefox a Opera nějaký čas snaží přijít s vlastním návrhem 3D rozhraní canvasu, které by do prohlížečů vložilo nativní podporu 3D grafiky včetně hardwarové akcelerace.
Khronos Group nedávno oznámil založení pracovní skupiny, které ve spolupráci s Mozillou připraví otevřený standard 3D grafiky pro web. Zveřejnění první pracovní verze se očekává do 12 měsíců. Lidé z Mozilly tuto pomoc vítají a podporu přislíbil i Google.
Pod hlavičkou Khronos Group vzniká např. standard OpenGL, má tudíž s grafikou své zkušenosti. Reakce dalších prohlížečů (ani reakce W3C) se zatím neobjevily, uvidíme, zda se k této aktivitě také připojí.
Dále čtěte…
- Vytváříme nepřátele do pseudo 3D hry v HTML5 canvasu 27. 5. 2009 0:00
- Přidáváme objekty do pseudo 3D hry v HTML5 canvasu 21. 5. 2009 0:00
- Optimalizujeme pseudo 3D hru v HTML5 canvasu 18. 5. 2009 0:00
- Tutoriály pro canvas 3d aneb co s třetí dimenzí přímo v prohlížeči 22. 1. 2009 13:13
- Jak vytvořit pseudo 3D hry v HTML5 canvasu s raycastingem 16. 12. 2008 0:00