Raytracing v JavaScriptu
S nástupem Canvasu se objevuje víc a víc ukázek, co vše lze s tímto elementem v JavaScriptu udělat. Jonas Wagner předvedl demonstraci grafické metody, známé jako sledování paprsku (raytracing), která se používá v počítačové grafice. (V tomto případě jde spíš, jak upozornili komentátoři, o mapování textur.) Tato metoda umožňuje poměrně věrně vizualizovat scény včetně simulace odrazů na lesklých površích či lomu světla při průchodu průsvitným materiálem. V demonstračním příkladu jsou vykresleny čtyři koule z různých materiálů, které se pohybují ve scéně. Lze si zvolit různou úroveň kvality a zjistit, jak rychle se obrázky vykreslí. Vzhledem k tomu, že u přijatelné kvality je rychlost vykreslení až několik sekund na snímek, nejde zatím rozhodně o metodu, která by byla prakticky použitelná.
Zdroj: Ajaxian
Dále čtěte…
- Rok 2008 byl pro JavaScript velmi úspěšný 6. 1. 2009 7:07
- Učebnice jazyka Java 3. 10. 2011 15:45
- Deset her, u nichž neuvěříte, že jsou v JavaScriptu 26. 9. 2011 13:04
- Programování s dětmi 7. 9. 2011 11:06
- Paratrooper - prehistorická DOSovská hra v JS emulátoru 29. 8. 2011 15:03